ארבע ציוויליזציות חלליות נאבקות על שליטה בגלקסיה. כל מפקד מגן על מערכת־הבית שלו בת 5 כוכבים ו־15 ספינות, ושואף להקים 4 מושבות מחוץ למערכת הביתית שלו — הראשון שמצליח מנצח.
להיות הראשון שמקים 4 מושבות על כוכבים שנמצאים מחוץ למערכת־הבית שלו. אם שני שחקנים חוצים את הרף באותו רגע — ניצחון משותף.
ההתחלה
לכל שחקן מערכת־בית בת 5 כוכבים ו־15 ספינות (3 על כל כוכב). יד פתיחה של 8 קלפים מחפיסה משותפת: קלפי התקפה בערך 0–20 (רוב הערכים 6–12), 6 קלפי "משא ומתן", ו־4 קלפי "תגבורת" (2+ או 3+).
מהלך תור
חילוץ: שלוף ספינה אחת מהוורפ (אם יש) חזרה לאחד מכוכבי הבית.
גורל: שחקן אחר אקראי נבחר כמגן.
התוקף בוחר כוכב אחד ממערכת־הבית של המגן לתקוף.
ברית: כל שחקן שאינו לוחם ראשי מוזמן להצטרף לצד עם 1–4 ספינות (או לסרב).
התוקף שולח 1–4 ספינות. שני הלוחמים הראשיים בוחרים בסתר קלף — וחשיפה דרמטית בו־זמנית.
הכרעה
התקפה מול התקפה: סה"כ = ערך הקלף + ספינות שלך + ספינות בעלי הברית. הגבוה מנצח. תיקו — המגן מנצח.
ספינות הצד המפסיד (כולל בעלי ברית מפסידים) עוברות לוורפ.
תוקף מנצח: נוחת עם ספינותיו כמושבה על הכוכב. בעלי ברית מנצחים של התוקף נוחתים מושבה אחת כל אחד.
מגן מנצח: הודף. בעלי הברית המנצחים שלו מושכים 2 קלפים כל אחד.
משא ומתן מול משא ומתן: עסקה — כל צד ממקם מושבה אחת במערכת של הצד השני, או החלפת 2 קלפים אקראיים.
משא ומתן מול התקפה: צד ההתקפה מנצח אוטומטית, אך המשא־ומתן־ניק לוקח עד 3 קלפים אקראיים מיד המנצח כפיצוי.
תגבורת
אחרי החשיפה, כל משתתף בקרב יכול להוסיף קלף תגבורת (2+/3+) לסכומו. בוטים מוסיפים כשזה הופך תוצאה; לשחקן ניתן חלון בחירה.
כוחות חייזריים
כל שחקן מקבל כוח ייחודי אקראי אחד המשפיע על המשחק (מוצג בלוח שלו).
מהלך נוסף
אם התוקף ניצח וזה ניצחונו הראשון בתור — הוא זוכה בעימות נוסף (מקסימום 2 בתור). אחרת התור עובר.
אם ללוחם ראשי נגמרו הקלפים בזמן שהוא חייב לשחק — היד מתחדשת ל־8.